PrinPrin情報局

2008年9月30日火曜日

凝り性かなー

私って、凝り性なのかなー^^

一昨日前なのですが、面白いポーズアニメーションのボールを買ってしまって、それを使って遊んで満足すればいいのにね♪

でも、何かが足らないと言う衝動に駆られてです。昨晩はスーツとか水中ボンベまで買ってしまいましたw

RLでは、簡単に出来ないスキューバダイビングですが、バーチャル世界では、気軽に出来てしまうのがいいです^^

↓ この写真の海面にある「オレンジ」と「ブルー」と「グリーン」の3つのボールがポーズアニメーションのボールです。

Tvd_20080929a_006

これね!泳いでるアニメーションしながら、自由に移動出来ます。

ボールの色で動きが違うのですが、

  • オレンジのがDIVEING用で主にもぐって泳ぎます。
  • グリーンのは、犬カキで進みます。(これFREEでした)
  • ブルーのは、クロールや平泳ぎです。(PegeUp/PageDownで切り替え)
    静止すると立ち泳ぎになります。


基本的な操作は、ボールにSitして、その後、矢印キーで進んだり曲がったり、PageUp/PageDownで、沈んだり浮上したりします。


※AOは、止めてからSitしてね^^
※もう一つ注意事項は、障害物に衝突しない事です。衝突すると、挙動が変になります。


設置した場所は、 http://slurl.com/secondlife/PrinPrin%20A/73/194/20 です。


サメも居るけど、
お腹空かしてないから、大丈夫かな^^

それで、ここまでは一昨日の話しで、

昨晩は、スーツとかボンベとか買ったのです。

↓ こんな感じのです。

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あと、あぶくのパーティクルとか欲しいかな^^

 

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2008年9月26日金曜日

SL日本グランプリ第8戦のチームブース

SL日本グランプリも早いもので8戦なのですね^^
早いものです。

第8戦は、10月4日(土)、5日(日)の2日間の開催です。

詳しくは、こちらのWebサイトを見て下さい。

http://linzoo.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=531&forum=12&post_id=1296#forumpost1296

私たちのチームのブースも ほぼ完成です。

お時間のある方は、こちらのSIMへ見に行って下さいね^^

※もしかすると「MagSL Raceway」グループのメンバーじゃないとSIMへ入れないかもです。その時は、ごめんなさい。

↓↓↓ SL-URLです。(座標を頼りに行って下さいね^^)
http://slurl.com/secondlife/Garage%20Lab/155/45/41

では、SS貼っておきます。

Tvd_20080926a_001 

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↑ 電光掲示板なのですが、可愛いネコのテクスチャーでSIM内のアバター数を表示しています。(3分間隔で更新です。)

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↑ 高さ制限ギリギリの所へ40mx40mの看板を設置してあります。スクリプトで30秒間隔でテクスチャーが切り替わります。

他には、ポーズボールや追尾するスポットライトも完備です。スポットライトはタッチすると追尾を停止したり開始したり出来るようになっています。

Tvd_20080926a_006

↑ Towaさんの「水まんじゅう」も販売されています、よろしかったら購入してあげて下さい。
(水の上を走るボートなのですけどね^^)

遊びに来て下さいね^^

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2008年9月20日土曜日

クジラだよw

ウチのSIMに、クジラとか海洋動物が住んでいます。

クジラには、乗る事も可能です。

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場所は、 http://slurl.com/secondlife/PrinPrin%20A/61/184/21 です。

 

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2008年9月16日火曜日

ルルちゃんのブラウス

久しぶりの買い物です。

まずは、お友達のショップを覗いてみました、そしたらシルクのような質感のブラウスがあったので、迷わず買ってみました。

場所は、http://slurl.com/secondlife/CrossFade%20Mana/128/214/22 です。

↓ こんな感じです。

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2008年9月3日水曜日

新しい関数です。

一つは、
「llGetAgentLanguage」関数です。ビューアーの言語を判定してくれます。
説明は、こちらです。→ http://wiki.secondlife.com/wiki/LlGetAgentLanguage

もう一つは、
「llDetectedTouchFace」関数です。タッチした面の判定をしてくれます。
説明は、こちらです。→ http://wiki.secondlife.com/wiki/LlDetectedTouchFace

どちらの関数もRC0版では正常に動きましたw
正式版のビューアーでは、判定できなかったです。
でも、エラーにもならないので、この関数使っておいても問題なさそうです。

↓ この写真は、タッチする前のSSです。

Tvd_20080903a_001


↓ この写真は、タッチした後です。タッチした面だけ色が変わりましたw

Tvd_20080903a_002


↓ この写真は、スナップショットの時に保存するファイル形式が 選択出来るようになりました。
JPEGとPNG、BMPです。

SL_Snap

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2008年9月2日火曜日

今度のSL日本GP第7戦のチームブース

いよいよ、今週末に開催のSL日本グランプリ第7戦のチームブースも新しいスクリプトエンジンの「Mono」に対応する事が出来ました。

これで、ラグ軽減になったのかなー^^

ちょっと心配です。

と言う事で、私たちのチーム「PrinPrinレーシングチーム」、特に私が担当するレースクイーンですが、プリムスカートを自作してみましたので、ユニフォームとして使ってみようと思います。

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↓ 自作ダンスボールと連動するようにプリムスカートにスクリプトを入れてあります。タッチして、色が8段階変わる機能もあります。もちろん、「Mono」対応です。

Tvd_20080902a_006 Tvd_20080902a_005

↓ 小道具として、インラインスケートとパラソルです。パラソルはタッチすると閉じた状態、開いた状態、そして透明になって見えなくなります。もちろん、ダンスボールとも連携する設計です。

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↓ 腰のところにパラシュートです。恒例のスカイダイビングして入場とか時間の都合もあるけど、行うかもです。
※上空にジャンプ台を作成してあります。

Tvd_20080902a_010

↓ 画面中央のりんご型のオブジェクトが「シンクロ・ダンスボール」です。

Tvd_20080902a_002 

 

詳しくは、ASUKAのWebページを確認して下さい。
http://linzoo.com/modules/news/article.php?storyid=22
http://linzoo.com/index.php

チームのブースの場所は、http://slurl.com/secondlife/Stage/153/111/21です。

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2008年9月1日月曜日

ところで、Monoって何

一つ前の日記に書いたSecondLifeのスクリプトの話しですけど、Monoに対応させるのは簡単でした。しかし、Monoって何でしょうって事で、日本語のWikiがあったので、URLリンクしておきますね^^

http://wiki.secondlife.com/wiki/Mono/ja

私なんか、スクリプトで使えるメモリー容量が16Kbyte⇒64Kbyteへ増量して、演算速度が飛躍的にアップした程度にしか思っていませんでしたorz

今のところ、再コンパイルするだけで、問題は出ていないですね^^

しかし、購入してきたアイテムとかは、

変換出来ないですよね^^

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